研調(diào):VR裝置體驗(yàn)人氣高,2017出貨動(dòng)能料轉(zhuǎn)趨明顯
虛擬現(xiàn)實(shí)VR(VR,Virtual Reality)裝置成為今(2016)年CES參與者最為關(guān)注的的焦點(diǎn),HTC VIVE、Oculus Rift、Samsung GearVR 2與Sony PlayStation皆吸引大批參觀者爭先體驗(yàn)。
TrendForce旗下拓墣產(chǎn)業(yè)研究所穿戴裝置分析師蔡卓卲表示,不同于PlayStation VR在PS4裝置上即可體驗(yàn),如HTC VIVE、Oculus Rift仍須消費(fèi)者更換高效能計(jì)算機(jī)搭配運(yùn)作,因此,預(yù)估VR裝置出貨最快要到明(2017)年才開始有明顯的成長。此外,競爭廠商VR裝置的定價(jià)策略將是推升出貨量的關(guān)鍵,包含控制器、手把在內(nèi)配件與主機(jī)的銷售搭配方式將影響消費(fèi)者購買意愿。
Oculus展中宣布包含控制器與手把在內(nèi)的VR套組,以599美元發(fā)售,與Sony暗示PlayStation VR價(jià)位落在400-500間有差距,但考慮到還需要加上PS Camera、PS MOVE等額外配件,PlayStationVR和Oculus Rift可能無明顯價(jià)差。蔡卓卲表示,定價(jià)高低將完全掌握HTC VIVE的銷售成績,由于HTCVIVE也須配合兩個(gè)控制器,價(jià)格恐怕達(dá)600美元以上,然而與Oculus Rift或PlayStationVR的價(jià)差越大,將越處于不利的銷售地位。
Sony長期進(jìn)行VR的開發(fā)、具備游戲開發(fā)能量,目前就各廠產(chǎn)品比較,還是Sony最具優(yōu)勢(shì)。蔡卓卲指出,PlayStation VR的目標(biāo)購買者是PS4玩家,只需購買裝置就能體驗(yàn)VR,然而,HTC VIVE與Oculus Rift用戶都需要升級(jí)計(jì)算機(jī)效能,考慮成本,將使消費(fèi)者今年的購買意愿降低。蔡卓卲認(rèn)為,今年VR裝置出貨量將是PlayStation VR跑在前面,OculusRift與HTC VIVE則依序追趕在后,CES展中帶給消費(fèi)者的優(yōu)良體驗(yàn)得等到明年開始才會(huì)逐漸發(fā)酵,隨著消費(fèi)者計(jì)算機(jī)汰換,出貨成長將更加明顯。
編輯:admin 最后修改時(shí)間:2017-12-15