微星 本季續(xù)打電競機海策略
微星(2377)鎖定電競市場,展開機海策略強攻有成,去年業(yè)績每月皆較2015年同期有大幅度成長,全年合并營收更創(chuàng)歷史新高、達(dá)1,021.87億元、年增近兩成;2017年甫開市,就一口氣再推出25款主打電競系列、支援VR的中高階主機板新品,及21款全VR-Ready的中高階電競筆記型計算機搶市,持續(xù)以機海戰(zhàn)維穩(wěn)在電競市場的高市占。
去年第4季步入小淡季,加上主機板市場買氣縮手,微星于上季的業(yè)績雖是逐月下滑,單季營收265.4億元、季減1成,但仍刷新歷年同期新高。法人預(yù)期微星上季獲利雖將小幅季減,但全年營益率將維持在5.5%以上、稅后每股盈余上看5.5元,維持連續(xù)5年正成長。
微星2016年大幅擴(kuò)增支援VR的電競筆電機款,在超過50款的筆電機款中,就有逾4分之1的電競機種為VR-Ready;惟法人預(yù)期微星在筆電產(chǎn)品的全年出貨量恐因減少低階機款產(chǎn)品的推出,較前一年度下滑約1成,不過受惠于中高階筆電新品ASP(平均銷售價格)提升,反映在營收的表現(xiàn)可期。
另在主機板及顯示卡部分,微星去年度總出貨量約2,100萬片、約較前一年度小幅衰退,主要受到英特爾新一代芯片處理器平臺延遲至今年第1季才發(fā)表,在無新品效應(yīng)帶動下,法人預(yù)估微星全年主板出貨量約在1,400萬~1,500萬片,顯卡則在去年下半年受惠NVIDIA新平臺推出,拉升出貨量成長至600萬~700萬片。
至于在桌機及其它PC周邊產(chǎn)品部分,微星董事長徐祥先前預(yù)估桌機出貨量將年減15%,除了受產(chǎn)業(yè)市況影響外,微星也希望能再強化新產(chǎn)品的質(zhì)量、帶動毛利率成長,同時維持推出與鋪貨速度領(lǐng)先同業(yè)。
編輯:admin 最后修改時間:2018-01-05