扎根3D感測 臺廠通吃兩陣營
蘋果打頭陣高通明年上半年跟進
蘋果新機導入3D感測,但安卓手機陣營也沒閑著,高通(Qualcomm)與臺廠奇景共同打造的SLiM 3D解決方案,只待蘋果新機上市,消費者反應良好,預計明年上半年也將跟進;因臺廠長期扎根相關的鏡頭、影像感測等領域,且晶圓代工、封測等實力堅強,甚至有業(yè)者可通吃兩陣營。
外資里昂證券比較兩大陣營的3D感測方案,iPhone已研發(fā)四、五年之久,架構比較成熟。主要以結構光(structured light)及時差測距(Time of Light)兩種技術搭配使用,原理是透過機身上方的發(fā)射器,將光點打到人臉,計算光的彎曲角度及彈回時間,藉此描出臉部輪廓,辨認是否為手機主人,即可開機。
高通八月底宣布與奇景光電攜手完成3D深度感測方案,同樣是利用結構光原理,對目標物發(fā)射幾千顆極微小的紅外光點,再透過鏡頭捕捉光點形成的影像,算出物體的輪廓和距離,完成辨識。
外資分析師預測,高通3D感測模塊,臺廠涉入更深,鏡頭同樣由大立光供應,光學影像處理器由高通開發(fā),最關鍵的DOE(繞射光學元件)和WLO(晶圓級光學鏡頭),前者同樣由臺積電按照奇景設計的藍圖生產,后者鏡頭及濾鏡一并由奇景生產,連CMOS影像感測元件也找奇景供應。
未來擴展至物體辨識甚至AR領域
國內手機光學業(yè)者表示,蘋果供應鏈向來是臺廠的天下,相關廠商必定會兩邊押寶,且臺廠的技術又快又好,制程也先進,因此在深具未來性的3D感測不會缺席;「3D感測才剛要上市,初登場會先用在距離較短的生物辨識,例如人臉,未來還可擴充到更遠距的應用,包括物體辨識或室內環(huán)境辨識。下一步就是AR擴增實境,3D感測可說充滿想象空間!
編輯:admin 最后修改時間:2018-01-05