誰說VR投資冷? 宏達電汪叢青:今年前2季度市場投資金額 已超越去年總和
2016年虛擬現(xiàn)實(VR)經(jīng)由宏達電、三星電子(Samsung Electronics)、Google、Oculus等業(yè)者力拱,已讓VR正式進入產(chǎn)業(yè)發(fā)展元年,即便近期外界質(zhì)疑VR的市場投資看似有冷卻的情況出現(xiàn),但宏達電HTC Vive大陸區(qū)總裁汪叢青表示,事實上2017年起全球VR投資有更加速的情況出現(xiàn),當(dāng)中今年上半市場的投資金額,甚已超越2016年的投 資總和。
宏達電26日在上海舉辦Vive X Asia Demo Day活動,會中汪叢青表示,2016年全球VR投資金額提高,主要在于Magic Leap公司獲得高額投資金額挹注,從而拉高整體VR市場投資規(guī)模有關(guān),但若觀察2017年上年全球VR市場的投資動態(tài)可得,當(dāng)中Unity公司獲得4億美元的投資挹注,而Improbable公司則獲得5億美元的投資,加總其他投資,已讓今年VR投資規(guī)模單在第2季即拉高到12億美元左右,且累計2017年上半全球VR的投資總額,即已超越2016年全年的水平,因此VR產(chǎn)業(yè)進入寒冬之說,其實并不存在。
至于對近期VR產(chǎn)業(yè)的發(fā)展看法,汪叢青表示,日前蘋果(Apple)舉行的WWDC開發(fā)者大會中,蘋果宣布將在2017年第3季推出首款支持Vive等VR頭盔的Mac操作系統(tǒng)High Sierra,經(jīng)由新操作系統(tǒng)與SteamVR平臺進行整合,有利于開發(fā)者等提高對HTC Vive的使用性。
他指出,考慮過去蘋果的投資脈絡(luò)可得,當(dāng)其決議進入一新市場,某方面顯示此市場已趨于成熟,而蘋果則采取快速追趕的策略投入經(jīng)營,因此此次蘋果首度將VR納入其產(chǎn)品線中,顯見蘋果認為VR已有機會更快速發(fā)展,且經(jīng)由蘋果的支持性加深,預(yù)計同樣有利于整體VR產(chǎn)業(yè)的推展。
此外,從日前E3展覽中可得,已有更多款3A等級的VR游戲出現(xiàn),包括SKYRIM VR、DOOM VR等均是,而經(jīng)由大型、熱門游戲?qū)R的支持性加深,相信同樣有機會進一步加速VR產(chǎn)業(yè)的拓展。
再者,雖然目前VR在商用、教育、醫(yī)療等領(lǐng)域得到更好的應(yīng)用性,但在整體消費性市場愈普及仍需時間,但隨著由史蒂芬史匹柏拍攝的全球首部VR電影《一級玩家》(Ready player one)即將于2018年3月上映,相信有機會進一步加速VR在消費性市場的普及。他并強調(diào),目前此部電影已完成拍攝,現(xiàn)正進入后制編輯階段,且預(yù)計在7月起開始展開相關(guān)營銷宣傳活動。
目前在宏達電在上海舉行的Vive X Asia Demo Day活動,汪叢青表示,此次總計有來自8個國家,共33個Vive X計劃團隊參與,且上述業(yè)者主要自超過1,000家申請欲進駐Vive X計劃的公司中篩選而得,比例約在0.3%;另對應(yīng)此33家公司,宏達電也將對其有所投資,但金額與持股比例不一。
此外,汪叢青表示,Vive X加速器計劃仍將積極招募新合作伙伴進駐,寄望藉此能對整體VR底層工具、技術(shù)、平臺、研發(fā)等領(lǐng)域有更好的成果出現(xiàn)。
編輯:admin 最后修改時間:2018-01-05