中國(guó)瘋電競(jìng) 臺(tái)廠NB備戰(zhàn)
中國(guó)電競(jìng)掘起,全球產(chǎn)業(yè)隨之啟動(dòng)。據(jù)電競(jìng)研調(diào)機(jī)構(gòu)JPR預(yù)估,PC硬體約占整體游戲產(chǎn)值20%,且2016年全球電競(jìng)硬體的銷(xiāo)售金額約261億美元,并于2018年突破300億美元,2015~2018復(fù)合年成長(zhǎng)率達(dá)7%。據(jù)IDC資料顯示,中國(guó)約有50%玩家偏好以NB進(jìn)行游戲體驗(yàn),較區(qū)域平均高出15%之多。國(guó)內(nèi)投顧預(yù)期,隨著中國(guó)電競(jìng)?cè)丝谠鲩L(zhǎng)帶動(dòng)全球電競(jìng)產(chǎn)業(yè)成長(zhǎng)下,電競(jìng)NB的成長(zhǎng)性相對(duì)具有潛力。
全球電競(jìng)產(chǎn)業(yè)以區(qū)域別區(qū)分主要為美國(guó)、中國(guó)及臺(tái)灣。其中,美國(guó)負(fù)責(zé)軟硬體上游的研發(fā),包含游戲開(kāi)發(fā)及繪圖晶片研發(fā),代表廠商如Valve(Dota 2 開(kāi)發(fā)商)、nVidia(顯示卡晶片龍頭)等;中國(guó)在軟體運(yùn)營(yíng)及賽事推廣著墨較深,代表廠商如騰訊(英雄聯(lián)盟代理商)、完美世界(Dota 2 中國(guó)區(qū)代理商)等;臺(tái)灣則在硬體升級(jí)相關(guān)設(shè)備及周邊方面具有競(jìng)爭(zhēng)優(yōu)勢(shì),代表廠商如微星(全球電競(jìng)NB領(lǐng)導(dǎo)廠商)、群光(全球市占率最高的電競(jìng)鍵盤(pán)代工廠)等。
JPR認(rèn)為,重度玩家占GamingPC使用者的比重雖然僅3%,但貢獻(xiàn)整體產(chǎn)值達(dá)46%,對(duì)電競(jìng)玩家而言,價(jià)格不是首要考量,操作性能所帶來(lái)的游戲體驗(yàn)才是購(gòu)買(mǎi)電關(guān)鍵。
目前國(guó)內(nèi)布局電競(jìng)NB的主要廠商包括華碩、宏碁、微星及技嘉等。據(jù)拓墣產(chǎn)業(yè)研究所(TRI)預(yù)估,全球2016年電競(jìng)NB的出貨量為450萬(wàn)臺(tái),年增15.4%,占整體NB滲透率僅3%,后續(xù)成長(zhǎng)空間仍大,而電競(jìng)NB市占率前三名分別為微星(19%)、華碩(15%)、Dell(9%)。除了主機(jī)性能,玩家對(duì)電競(jìng)周邊商品的細(xì)膩度日益增加,如直接影響玩家操作的如電競(jìng)鍵盤(pán)、滑鼠,因切中玩家需求,售價(jià)即使為傳統(tǒng)鍵盤(pán)、滑鼠的5~10倍,對(duì)消費(fèi)者仍深具吸引力。群光(2385)與國(guó)際電競(jìng)鍵盤(pán)國(guó)際知名品牌合作關(guān)系佳,未來(lái)高毛利鍵盤(pán)產(chǎn)品滲透率穩(wěn)步提升;曜越(3540)則推出量化操作專(zhuān)利的電競(jìng)滑鼠,產(chǎn)品具差異化。
編輯:admin 最后修改時(shí)間:2018-01-05