今明年高階VR眼鏡 索尼是贏家
高階VR眼鏡出貨量各家不同調(diào),市場調(diào)查機構(gòu)拓墣認為,今年高階VR眼鏡總出貨量為291萬臺,其中索尼PSVR出貨量受惠于耶誕旺季、今年出貨量將達150萬臺,Oculus Rift、宏達電Vive出貨量分別為65萬、46萬臺。拓墣并認為出貨排名趨勢已經(jīng)底定,估計明年索尼PSVR出貨量將上看250萬臺、Oculus出貨量120萬臺、宏達電Vive出貨量60萬臺。
各家市調(diào)針對高階VR眼鏡出貨調(diào)查紛紛出爐,繼Canalys預(yù)估今年高階VR眼鏡出貨量為200萬臺,拓墣預(yù)期歐美耶誕假期將帶動VR裝置銷量爆發(fā),預(yù)估2016全年度VR裝置出貨總量為291萬臺,2017年將成長至510萬臺,年成長率為75%。
拓墣指出,在AMOLED面板短缺及產(chǎn)線良率不足的影響下,今年索尼PSVR出貨量約達150萬臺,由于搭配游戲機使用,這也代表至少一半的銷售量會集中在12月,預(yù)期PSVR在通路的存貨將會完全供不應(yīng)求。
至于追趕在后的Oculus、宏達電,拓墣則預(yù)估,Oculus Rift與宏達電Vive今年出貨量分別為65萬臺、46萬臺,雖然市場上依舊存在需求缺口,但其通路備貨將只會達到吃緊,不會如PSVR般短缺。
面對2017年,索尼將盡力提高供貨量來彌補2016年的缺口,加上許多知名第三方開發(fā)商也預(yù)計在2017年推出新款索尼獨家的VR游戲,預(yù)估2017年P(guān)SVR出貨量將會成長到250萬臺,年成長率66.7%。
而Oculus與宏達電將在2017年改善供應(yīng)狀況,預(yù)估2017年出貨量將分別提高到120萬臺與60萬臺,Oculus與宏達電也將在2017年第4季~2018上半年間推出新產(chǎn)品,來刺激市場需求。
拓墣也指出,VR發(fā)展初期先以硬件為主,然而受到AMOLED面板供應(yīng)吃緊、VR眼鏡銷量也不如預(yù)期影響,2016年VR軟硬件產(chǎn)值僅19億美元,預(yù)期2018年后VR硬件出貨趨于穩(wěn)定,市場才會快速成長,而在2020年后,軟件產(chǎn)值將開始超越硬件,帶動整體產(chǎn)值成長至224億美元,迎接VR應(yīng)用的大爆發(fā)。
編輯:admin 最后修改時間:2018-01-05