后智能手機(jī)時(shí)代浮現(xiàn) 龍頭業(yè)者拱VR/AR分切不同市場(chǎng)
消費(fèi)電子產(chǎn)品持續(xù)演進(jìn),從過(guò)往輝煌的PC時(shí)代轉(zhuǎn)移到了智能型手機(jī)時(shí)代,蘋果(Apple)iPhone幾乎成為智能型手機(jī)的代名詞,也創(chuàng)下了一片大好河山。但隨著蘋果、三星電子(SamsungElectroncis)等國(guó)際大廠紛紛變不出新把戲,中低階產(chǎn)品由大陸品牌以高性價(jià)比策略強(qiáng)勢(shì)突進(jìn)的局勢(shì)下,智能型手機(jī)似乎不再是一件那么酷的潮物,市場(chǎng)也在問(wèn),下一個(gè)支撐整體產(chǎn)業(yè)鏈的明星應(yīng)用在哪里?
VR虛擬現(xiàn)實(shí)、智慧汽車、工業(yè)4.0、IoT等等,而搶先布局的龍頭大廠,彷佛不那么確定卻又必須投入預(yù)算,但半導(dǎo)體相關(guān)業(yè)者也表示,如VR等新穎領(lǐng)域,國(guó)際大廠雖然對(duì)市場(chǎng)半信半疑,不過(guò)隨著一流公司的資源投注,話題性與后續(xù)可能帶動(dòng)的體驗(yàn),進(jìn)一步形塑使用者新的使用習(xí)慣,無(wú)非也是一種另類的創(chuàng)新。
回顧智能型手機(jī)對(duì)產(chǎn)業(yè)帶來(lái)的啟示,智能型手機(jī)在過(guò)去5年內(nèi)快速帶領(lǐng)全球電子產(chǎn)業(yè)在開放性的軟硬件環(huán)境下發(fā)展,發(fā)展速度更勝過(guò)去10年的PC產(chǎn)業(yè)?梢源_定的是,手機(jī)幾乎要成為現(xiàn)代使用者的計(jì)算核心平臺(tái),輕薄短小、高效運(yùn)算,并且成為IoT的核心連接中心,但目前市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)已然激烈,國(guó)際大廠之間的差距已經(jīng)縮小,獲利下滑的情況下,眾一線業(yè)者必須尋找新的殺手級(jí)應(yīng)用,打造再創(chuàng)高峰的新供應(yīng)鏈體系。
從半導(dǎo)體業(yè)者的角度來(lái)看,GPU運(yùn)算能力不斷發(fā)展,計(jì)算能力增加12倍,影像視訊應(yīng)用于人工智能、數(shù)據(jù)中心之計(jì)算領(lǐng)域,將成為供應(yīng)體系精進(jìn)的一大目標(biāo)。半導(dǎo)體龍頭業(yè)者指出,過(guò)去5年圖像處理器運(yùn)算能力提升12倍,觸控技術(shù)反應(yīng)速度提升50倍,影像傳感器畫素?cái)X取也增加30倍,隨著新興領(lǐng)域的崛起,可望持續(xù)帶動(dòng)相關(guān)零組件運(yùn)算效能再提升。而VR/AR,被看好是下一個(gè)改變?nèi)藱C(jī)接口跨世代更新的亮點(diǎn)。
VR(虛擬現(xiàn)實(shí))/AR(擴(kuò)增實(shí)境)之應(yīng)用,事實(shí)上可大略分為兩大市場(chǎng)來(lái)看。PC VR可從娛樂(lè)、PC端出發(fā),提供新世代電玩玩家更豐富的體驗(yàn),同時(shí)也刺激上下游業(yè)者開發(fā)更高效能的產(chǎn)品支持PC VR之普及,也需要更多內(nèi)容業(yè)者的支持。行動(dòng)用市場(chǎng),半導(dǎo)體業(yè)者也看好未來(lái)有機(jī)會(huì)讓使用者的工作更為便利,不僅限于娛樂(lè)。未來(lái)VR與AR可望更進(jìn)一步跟人類的生活結(jié)合,VR有機(jī)會(huì)取代用戶跟PC的接口,AR則會(huì)取代跟智能型手機(jī)互動(dòng)的方式,可望提升人與人互動(dòng)并提高生產(chǎn)力。
編輯:admin 最后修改時(shí)間:2018-01-05