2016年市場(chǎng)分析:VR眼鏡市場(chǎng)不旺,索尼稱王
受到VR眼鏡本體售價(jià)與VR Ready的主機(jī)/PC售價(jià)、普及率等因素影響,市場(chǎng)調(diào)查機(jī)構(gòu)TrendForce預(yù)估,2016年VR眼鏡出貨量將是索尼最高、Oculus Rift其次、宏達(dá)電Vive最少,VR眼鏡出貨量最快要等到2017年才開(kāi)始有明顯的成長(zhǎng)。
Oculus創(chuàng)辦人Palmer Luckey日前表示,Rift這類需要搭配高級(jí)PC才能運(yùn)運(yùn)的VR眼鏡,非大眾市場(chǎng),對(duì)VR眼鏡有興趣的消費(fèi)者,可能會(huì)先從索尼的PlayStation VR下手,因現(xiàn)階段索尼PlayStation 4主機(jī)在消費(fèi)者家里的普及率,應(yīng)是遠(yuǎn)超過(guò)高級(jí)PC許多。
TrendForce亦指出,索尼長(zhǎng)期進(jìn)行VR開(kāi)發(fā)、具備游戲開(kāi)發(fā)能量,PS4玩家只需購(gòu)買PlayStation VR就能體驗(yàn),因此目前最具優(yōu)勢(shì)。
Trend Force進(jìn)一步指出,VR眼鏡定價(jià)策略將是出貨量多寡的關(guān)鍵,包含控制器、手把在內(nèi)的配件與主機(jī)的銷售搭配方式,將影響消費(fèi)者購(gòu)買意愿,然而宏達(dá)電Vive與Oculus Rift的用戶都需要新PC,考慮成本,將使消費(fèi)者今年的購(gòu)買意愿降低。
Oculus包含控制器與手把在內(nèi)的VR套組,以599美元發(fā)售,與索尼暗示PlayStation VR價(jià)位落在400~500美元間有差距,但索尼的VR體驗(yàn)還需加上PS Camera、PS MOVE等額外配件,PlayStation VR和Oculus Rift可能無(wú)明顯價(jià)差,也因此,定價(jià)高低將完全影響宏達(dá)電Vive的銷售成績(jī),由于Vive也須配合兩個(gè)控制器,價(jià)格恐遠(yuǎn)超過(guò)600美元,若與對(duì)手的價(jià)差越大,宏達(dá)電將越處于不利的銷售地位。
編輯:admin 最后修改時(shí)間:2017-09-05