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51單片機的idata,xdata,pdata,data的詳解(轉(zhuǎn))

發(fā)布時間:2019-05-22

data: 固定指前面0x00-0x7f的128個RAM,可以用acc直接讀寫的,速度最快,生成的代碼也最小。
bit :是指0x20-0x2f的可位尋址區(qū)
idata:固定指前面0x00-0xff的256個RAM,其中前128和dATa的128完全相同,只是因為訪問的方式不同。
idata是用類似C中的指針方式訪問的。
匯編中的語句為:mox ACC,@Rx.(不重要的補充:c中idATa做指針式的訪問效果很好)
xdATa: 外部擴展RAM,一般指外部0x0000-0xffff空間,用DPTR訪問。
pdATa: 外部擴展RAM的低256個字節(jié),地址出現(xiàn)在A0-A7的上時讀寫,用movx ACC,@Rx讀寫。這個比較特殊,而且C51好象有對此BUG, 建議少用。但也有他的優(yōu)點,具體用法屬于中級問題,這里不提。

startup.a51的作用,和匯編一樣,在C中定義的那些變量和數(shù)組的初始化就在startup.a51中進行,如果你在定義全局變量時帶有數(shù)值,如unsigned char dATa xxx="100";,那startup.a51中就會有相關(guān)的賦值。如果沒有=100,startup.a51就會把他清0。(startup.a51==變量的初始化)。 這些初始化完畢后,還會設(shè)置SP指針。對非變量區(qū)域,如堆棧區(qū),將不會有賦值或清零動作。

有人喜歡改startup.a51,為了滿足自己一些想當然的愛好,這是不必要的,有可能錯誤的。比如掉電保護的時候想保存一些變量, 但改startup.a51來實現(xiàn)是很笨的方法,實際只要利用非變量區(qū)域的特性,定義一個指針變量指向堆棧低部:0xff處就可實現(xiàn)。, 為什么還要去改? 可以這么說:任何時候都可以不需要改startup.a51,如果你明白它的特性。
bit
是在內(nèi)部數(shù)據(jù)存儲空間中 20H .. 2FH 區(qū)域中一個位的地址,這在DATA的20H以后以字節(jié)形式出現(xiàn),可互相參照。另外加上8051 可尋址 的SFR,但剛剛試過,只是00H--7FH起作用,也就是說當數(shù)據(jù)有變化時顏色變紅,以后的從80H到--FFH就不是位尋址區(qū)了,是位尋址的特殊寄存器,如涉及到了可位尋址的那11個當然會有反應(yīng)。

復(fù)位后,程序計數(shù)器PC的內(nèi)容為0000H,內(nèi)部RAM各單元的值不確定。
各功能寄存器的復(fù)位值如下:
堆棧指針SP的復(fù)位值為07H,累加器ACC、寄存器B的復(fù)位值為00H,數(shù)據(jù)指針DPTR的復(fù)位值為0000H,而p0、p1、p2、p3四個口的復(fù)位值為0FFH。其他SFR如PSW、TCON、TMOD、TL0、TH0、TL1、TH1的復(fù)位值也為00H。
wave中是低128字節(jié)和高128字節(jié)(0-7FH),低128字節(jié)是片內(nèi)RAM區(qū),高128字節(jié)(80-FFH)是SFR(特殊功能寄存器)bit則是位于低128字節(jié)的20H .. 2FH 區(qū)域,即data的20H .. 2FH 區(qū)域
code 是在 0000H .. 0FFFFH 之間的一個代碼地址。
我用
ORG 5000H
TAB: DB 22H,3BH,43H,66H,5H,6DH,88H后,
CODE從5000H開始以后變成DB各位
data
是在 0 到 127 之間的一個數(shù)據(jù)存儲器地址,或者加 128 .. 255 范圍內(nèi)的一個特殊功能寄存器(SFR)地址。兩者訪問的方式不同。實際上由于PSW的復(fù)位設(shè)置PSW.3=RS0和PSW.4=RS1皆為0,所以通用工作寄存器區(qū)就是第0區(qū),所以data的00--07H部分是與REG欄中的R0--R7對應(yīng)的。以后的則僅代表低128字節(jié)的內(nèi)部RAM。
idata
是 0 to 255 范圍內(nèi)的一個 idata 存儲器地址
idata與data重合低128字節(jié),有的地方只有DATA表示256字節(jié)的片內(nèi)RAM,
xdata 是 0- 65535 范圍內(nèi)的一個 xdata 存儲器地址。

指針類型和存儲區(qū)的關(guān)系詳解
一、存儲類型與存儲區(qū)關(guān)系
data --->   可尋址片內(nèi)ram
bdata --->   可位尋址的片內(nèi)ram
idata --->  可尋址片內(nèi)ram,允許訪問全部內(nèi)部ram
pdata ---> 分頁尋址片外ram (MOVX @R0) (256 BYTE/頁)
xdata ---> 可尋址片外ram (64k 地址范圍FFFFH)
code ---> 程序存儲區(qū) (64k 地址范圍),對應(yīng)MOVC @DPTR
二、指針類型和存儲區(qū)的關(guān)系
對變量進行聲明時可以指定變量的存儲類型如:
uchar data x和data uchar x相等價都是在內(nèi)ram區(qū)分配一個字節(jié)的變量。
同樣對于指針變量的聲明,因涉及到指針變量本身的存儲位置和指針所指向的存儲區(qū)位置不同而進行相應(yīng)的存儲區(qū)類型關(guān)鍵字的
使用如:
uchar xdata * data pstr
是指在內(nèi)ram區(qū)分配一個指針變量("*"號后的data關(guān)鍵字的作用),而且這個指針本身指向xdata區(qū)("*"前xdata關(guān)鍵字的作用),
可能初學(xué)C51時有點不好懂也不好記。沒關(guān)系,我們馬上就可以看到對應(yīng)“*”前后不同的關(guān)鍵字的使用在編譯時出現(xiàn)什么情況。
......
uchar xdata tmp[10]; //在外ram區(qū)開辟10個字節(jié)的內(nèi)存空間,地址是外ram的0x0000-0x0009
......

第1種情況:
uchar data * data pstr;
pstr="tmp";
首先要提醒大家這樣的代碼是有bug的, 他不能通過這種方式正確的訪問到tmp空間。 為什么?我們把編譯后看到下面的匯編
代碼:
MOV 0x08,#tmp(0x00) ;0x08是指針pstr的存儲地址
看到了嗎!本來訪問外ram需要2 byte來尋址64k空間,但因為使用data關(guān)鍵字(在"*"號前的那個),所以按KeilC編譯環(huán)境來說
就把他編譯成指向內(nèi)ram的指針變量了,這也是初學(xué)C51的朋友們不理解各個存儲類型的關(guān)鍵字定義而造成的bug。特別是當工程中的
默認的存儲區(qū)類為large時,又把tmp[10] 聲明為uchar tmp[10] 時,這樣的bug是很隱秘的不容易被發(fā)現(xiàn)。
第2種情況:
uchar xdata * data pstr;
pstr = tmp;
這種情況是沒問題的,這樣的使用方法是指在內(nèi)ram分配一個指針變量("*"號后的data關(guān)鍵字的作用),而且這個指針本身指向
xdata區(qū)("*"前xdata關(guān)鍵字的作用)。編譯后的匯編代碼如下。
MOV 0x08,#tmp(0x00) ;0x08和0x09是在內(nèi)ram區(qū)分配的pstr指針變量地址空間
MOV 0x09,#tmp(0x00)
這種情況應(yīng)該是在這里所有介紹各種情況中效率最高的訪問外ram的方法了,請大家記住他。
第3種情況:
uchar xdata * xdata pstr;
pstr="tmp";
這中情況也是對的,但效率不如第2種情況。編譯后的匯編代碼如下。
MOV DPTR, #0x000A ;0x000A,0x000B是在外ram區(qū)分配的pstr指針變量地址空間
MOV A, #tmp(0x00)
MOV @DPTR, A
INC DPTR
MOV A, #tmp(0x00)
MOVX @DPTR, A
這種方式一般用在內(nèi)ram資源相對緊張而且對效率要求不高的項目中。
第4種情況:
uchar data * xdata pstr;
pstr="tmp";
如果詳細看了第1種情況的讀者發(fā)現(xiàn)這種寫法和第1種很相似,是的,同第1 種情況一樣這樣也是有bug的,但是這次是把pstr分
配到了外ram區(qū)了。編譯后的匯編代碼如下。
MOV DPTR, #0x000A ;0x000A是在外ram區(qū)分配的pstr指針變量的地址空間
MOV A, #tmp(0x00)
MOVX @DPTR, A
第5種情況:
uchar * data pstr;
pstr="tmp";
大家注意到"*"前的關(guān)鍵字聲明沒有了,是的這樣會發(fā)生什么事呢?下面這么寫呢!對了用齊豫的一首老歌名來說就是 “請跟我
來”,請跟我來看看編譯后的匯編代碼,有人問這不是在講C51嗎? 為什么還要給我們看匯編代碼。C51要想用好就要盡可能提升C51
編譯后的效率,看看編譯后的匯編會幫助大家盡快成為生產(chǎn)高效C51代碼的高手的。還是看代碼吧!
MOV 0x08, #0X01 ;0x08-0x0A是在內(nèi)ram區(qū)分配的pstr指針變量的地址空間
MOV 0x09, #tmp(0x00)
MOV 0x0A, #tmp(0x00)
注意:這是新介紹給大家的,大家會疑問為什么在前面的幾種情況的pstr指針變量都用2 byte空間而到這里就用3 byte空間了
呢?這是KeilC的一個系統(tǒng)內(nèi)部處理,在KeilC中一個指針變量最多占用 3 byte空間,對于沒有聲明指針指向存儲空間類型的指針,
系統(tǒng)編譯代碼時都強制加載一個字節(jié)的指針類型分辯值。具體的對應(yīng)關(guān)系可以參考KeilC的help中C51 User’s Guide。
第6種情況:
uchar * pstr;
pstr="tmp";

這是最直接最簡單的指針變量聲明,但他的效率也最低。還是那句話,大家一起說好嗎!編譯后的匯編代碼如下。
MOV DPTR, #0x000A ;0x000A-0x000C是在外ram區(qū)分配的pstr指針變量地址空間
MOV A, #0x01
MOV @DPTR, A
INC DPTR
MOV DPTR, #0x000A
MOV A, #tmp(0x00)
MOV @DPTR, A
INC DPTR
MOV A, #tmp(0x00)
MOVX @DPTR, A
這種情況很類似第5種和第3種情況的組合,既把pstr分配在外ram空間了又增加了指針類型的分辨值。

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