日本高清不卡中文字幕-一起草草视频在线观看-亚洲精品一区二区三区色-国产亚洲精品免费视频

您好,歡迎進入深圳市穎特新科技有限公司官方網(wǎng)站!

您現(xiàn)在的位置:首頁 新聞資訊 >> 新聞頭條 >> 關(guān)于指針
新聞資訊
NEWS INFORMATION

關(guān)于指針

發(fā)布時間:2019-05-22

計算機中所有的數(shù)據(jù)都必須放在內(nèi)存中,不同類型的數(shù)據(jù)占用的字節(jié)數(shù)不一樣,例如 int 占用4個字節(jié),char 占用1個字節(jié)。為了正確地訪問這些數(shù)據(jù),必須為每個字節(jié)都編上號碼,就像門牌號、身份證號一樣,每個字節(jié)的編號是唯一的,根據(jù)編號可以準確地找到某個字節(jié)。

下圖是 4G 內(nèi)存中每個字節(jié)的編號(以十六進制表示):


我們將內(nèi)存中字節(jié)的編號稱為地址(Address)或指針(Pointer)。地址從 0 開始依次增加,對于 32 位環(huán)境,程序能夠使用的內(nèi)存為 4GB,最小的地址為 0,最大的地址為 0XFFFFFFFF。

下面的代碼演示了如何輸出一個地址:

#include <stdio.h>
int main(){
int a = 100;
char str[20] = "c.biancheng.net";
printf("%#X, %#X\n", &a, str);
return 0;
}

運行結(jié)果:
0X28FF3C, 0X28FF10

%#X表示以十六進制形式輸出,并附帶前綴0X。a 是一個變量,用來存放整數(shù),需要在前面加&來獲得它的地址;str 本身就表示字符串的首地址,不需要加&。

一切都是地址

C語言用變量來存儲數(shù)據(jù),用函數(shù)來定義一段可以重復(fù)使用的代碼,它們最終都要放到內(nèi)存中才能供 CPU 使用。

數(shù)據(jù)和代碼都以二進制的形式存儲在內(nèi)存中,計算機無法從格式上區(qū)分某塊內(nèi)存到底存儲的是數(shù)據(jù)還是代碼。當(dāng)程序被加載到內(nèi)存后,操作系統(tǒng)會給不同的內(nèi)存塊指定不同的權(quán)限,擁有讀取和執(zhí)行權(quán)限的內(nèi)存塊就是代碼,而擁有讀取和寫入權(quán)限(也可能只有讀取權(quán)限)的內(nèi)存塊就是數(shù)據(jù)。

CPU 只能通過地址來取得內(nèi)存中的代碼和數(shù)據(jù),程序在執(zhí)行過程中會告知 CPU 要執(zhí)行的代碼以及要讀寫的數(shù)據(jù)的地址。如果程序不小心出錯,或者開發(fā)者有意為之,在 CPU 要寫入數(shù)據(jù)時給它一個代碼區(qū)域的地址,就會發(fā)生內(nèi)存訪問錯誤。這種內(nèi)存訪問錯誤會被硬件和操作系統(tǒng)攔截,強制程序崩潰,程序員沒有挽救的機會。

CPU 訪問內(nèi)存時需要的是地址,而不是變量名和函數(shù)名!變量名和函數(shù)名只是地址的一種助記符,當(dāng)源文件被編譯和鏈接成可執(zhí)行程序后,它們都會被替換成地址。編譯和鏈接過程的一項重要任務(wù)就是找到這些名稱所對應(yīng)的地址。

假設(shè)變量 a、b、c 在內(nèi)存中的地址分別是 0X1000、0X2000、0X3000,那么加法運算c = a + b;將會被轉(zhuǎn)換成類似下面的形式:

0X3000 = (0X1000) + (0X2000);

( )表示取值操作,整個表達式的意思是,取出地址 0X1000 和 0X2000 上的值,將它們相加,把相加的結(jié)果賦值給地址為 0X3000 的內(nèi)存

變量名和函數(shù)名為我們提供了方便,讓我們在編寫代碼的過程中可以使用易于閱讀和理解的英文字符串,不用直接面對二進制地址,那場景簡直讓人崩潰。

需要注意的是,雖然變量名、函數(shù)名、字符串名和數(shù)組名在本質(zhì)上是一樣的,它們都是地址的助記符,但在編寫代碼的過程中,我們認為變量名表示的是數(shù)據(jù)本身,而函數(shù)名、字符串名和數(shù)組名表示的是代碼塊或數(shù)據(jù)塊的首地址。

數(shù)據(jù)在內(nèi)存中的地址也稱為指針,如果一個變量存儲了一份數(shù)據(jù)的指針,我們就稱它為指針變量。

在C語言中,允許用一個變量來存放指針,這種變量稱為指針變量。指針變量的值就是某份數(shù)據(jù)的地址,這樣的一份數(shù)據(jù)可以是數(shù)組、字符串、函數(shù),也可以是另外的一個普通變量或指針變量。

現(xiàn)在假設(shè)有一個 char 類型的變量 c,它存儲了字符 'K'(ASCII碼為十進制數(shù) 75),并占用了地址為 0X11A 的內(nèi)存(地址通常用十六進制表示)。另外有一個指針變量 p,它的值為 0X11A,正好等于變量 c 的地址,這種情況我們就稱 p 指向了 c,或者說 p 是指向變量 c 的指針。

定義指針變量

定義指針變量與定義普通變量非常類似,不過要在變量名前面加星號*,格式為:

datatype *name;

或者

datatype *name = value;

*表示這是一個指針變量,datatype表示該指針變量所指向的數(shù)據(jù)的類型 。例如:

  1. int *p1;

p1 是一個指向 int 類型數(shù)據(jù)的指針變量,至于 p1 究竟指向哪一份數(shù)據(jù),應(yīng)該由賦予它的值決定。再如:

  1. int a = 100;
  2. int *p_a = &a;

在定義指針變量 p_a 的同時對它進行初始化,并將變量 a 的地址賦予它,此時 p_a 就指向了 a。值得注意的是,p_a 需要的一個地址,a 前面必須要加取地址符&,否則是不對的。

和普通變量一樣,指針變量也可以被多次寫入,只要你想,隨時都能夠改變指針變量的值,請看下面的代碼:

  1. //定義普通變量
  2. float a = 99.5, b = 10.6;
  3. char c = '@', d = '#';
  4. //定義指針變量
  5. float *p1 = &a;
  6. char *p2 = &c;
  7. //修改指針變量的值
  8. p1 = &b;
  9. p2 = &d;

*是一個特殊符號,表明一個變量是指針變量,定義 p1、p2 時必須帶*。而給 p1、p2 賦值時,因為已經(jīng)知道了它是一個指針變量,就沒必要多此一舉再帶上*,后邊可以像使用普通變量一樣來使用指針變量。也就是說,定義指針變量時必須帶*,給指針變量賦值時不能帶*。

假設(shè)變量 a、b、c、d 的地址分別為 0X1000、0X1004、0X2000、0X2004,下面的示意圖很好地反映了 p1、p2 指向的變化:

需要強調(diào)的是,p1、p2 的類型分別是float*char*,而不是floatchar,它們是完全不同的數(shù)據(jù)類型,讀者要引起注意。

指針變量也可以連續(xù)定義,例如:

  1. int *a, *b, *c; //a、b、c 的類型都是 int*

注意每個變量前面都要帶*。如果寫成下面的形式,那么只有 a 是指針變量,b、c 都是類型為 int 的普通變量:

  1. int *a, b, c;

通過指針變量取得數(shù)據(jù)

指針變量存儲了數(shù)據(jù)的地址,通過指針變量能夠獲得該地址上的數(shù)據(jù),格式為:

*pointer;

這里的*稱為指針運算符,用來取得某個地址上的數(shù)據(jù),請看下面的例子:

  1. #include <stdio.h>
  2. int main(){
  3. int a = 15;
  4. int *p = &a;
  5. printf("%d, %d\n", a, *p); //兩種方式都可以輸出a的值
  6. return 0;
  7. }

運行結(jié)果:
15, 15

假設(shè) a 的地址是 0X1000,p 指向 a 后,p 本身的值也會變?yōu)?0X1000,*p 表示獲取地址 0X1000 上的數(shù)據(jù),也即變量 a 的值。從運行結(jié)果看,*p 和 a 是等價的。

上節(jié)我們說過,CPU 讀寫數(shù)據(jù)必須要知道數(shù)據(jù)在內(nèi)存中的地址,普通變量和指針變量都是地址的助記符,雖然通過 *p 和 a 獲取到的數(shù)據(jù)一樣,但它們的運行過程稍有不同:a 只需要一次運算就能夠取得數(shù)據(jù),而 *p 要經(jīng)過兩次運算,多了一層“間接”。

假設(shè)變量 a、p 的地址分別為 0X1000、0XF0A0,它們的指向關(guān)系如下圖所示:

程序被編譯和鏈接后,a、p 被替換成相應(yīng)的地址。使用 *p 的話,要先通過地址 0XF0A0 取得變量 p 本身的值,這個值是變量 a 的地址,然后再通過這個值取得變量 a 的數(shù)據(jù),前后共有兩次運算;而使用 a 的話,可以通過地址 0X1000 直接取得它的數(shù)據(jù),只需要一步運算。

也就是說,使用指針是間接獲取數(shù)據(jù),使用變量名是直接獲取數(shù)據(jù),前者比后者的代價要高。

指針除了可以獲取內(nèi)存上的數(shù)據(jù),也可以修改內(nèi)存上的數(shù)據(jù),例如:

  1. #include <stdio.h>
  2. int main(){
  3. int a = 15, b = 99, c = 222;
  4. int *p = &a; //定義指針變量
  5. *p = b; //通過指針變量修改內(nèi)存上的數(shù)據(jù)
  6. c = *p; //通過指針變量獲取內(nèi)存上的數(shù)據(jù)
  7. printf("%d, %d, %d, %d\n", a, b, c, *p);
  8. return 0;
  9. }

運行結(jié)果:
99, 99, 99, 99

*p 代表的是 a 中的數(shù)據(jù),它等價于 a,可以將另外的一份數(shù)據(jù)賦值給它,也可以將它賦值給另外的一個變量。

*在不同的場景下有不同的作用:*可以用在指針變量的定義中,表明這是一個指針變量,以和普通變量區(qū)分開;使用指針變量時在前面加*表示獲取指針指向的數(shù)據(jù),或者說表示的是指針指向的數(shù)據(jù)本身。

也就是說,定義指針變量時的*和使用指針變量時的*意義完全不同。以下面的語句為例:

  1. int *p = &a;
  2. *p = 100;

第1行代碼中*用來指明 p 是一個指針變量,第2行代碼中*用來獲取指針指向的數(shù)據(jù)。

需要注意的是,給指針變量本身賦值時不能加*。修改上面的語句:

  1. int *p;
  2. p = &a;
  3. *p = 100;

第2行代碼中的 p 前面就不能加*。

指針變量也可以出現(xiàn)在普通變量能出現(xiàn)的任何表達式中,例如:

  1. int x, y, *px = &x, *py = &y;
  2. y = *px + 5; //表示把x的內(nèi)容加5并賦給y,*px+5相當(dāng)于(*px)+5
  3. y = ++*px; //px的內(nèi)容加上1之后賦給y,++*px相當(dāng)于++(*px)
  4. y = *px++; //相當(dāng)于y=(*px)++
  5. py = px; //把一個指針的值賦給另一個指針


【示例】通過指針交換兩個變量的值。

  1. #include <stdio.h>
  2. int main(){
  3. int a = 100, b = 999, temp;
  4. int *pa = &a, *pb = &b;
  5. printf("a=%d, b=%d\n", a, b);
  6. /*****開始交換*****/
  7. temp = *pa; //將a的值先保存起來
  8. *pa = *pb; //將b的值交給a
  9. *pb = temp; //再將保存起來的a的值交給b
  10. /*****結(jié)束交換*****/
  11. printf("a=%d, b=%d\n", a, b);
  12. return 0;
  13. }

運行結(jié)果:
a=100, b=999
a=999, b=100

從運行結(jié)果可以看出,a、b 的值已經(jīng)發(fā)生了交換。需要注意的是臨時變量 temp,它的作用特別重要,因為執(zhí)行*pa = *pb;語句后 a 的值會被 b 的值覆蓋,如果不先將 a 的值保存起來以后就找不到了。

關(guān)于 * 和 & 的謎題

假設(shè)有一個 int 類型的變量 a,pa 是指向它的指針,那么*&a&*pa分別是什么意思呢?

*&a可以理解為*(&a),&a表示取變量 a 的地址(等價于 pa),*(&a)表示取這個地址上的數(shù)據(jù)(等價于 *pa),繞來繞去,又回到了原點,*&a仍然等價于 a。

&*pa可以理解為&(*pa),*pa表示取得 pa 指向的數(shù)據(jù)(等價于 a),&(*pa)表示數(shù)據(jù)的地址(等價于 &a),所以&*pa等價于 pa。

對星號*的總結(jié)

在我們目前所學(xué)到的語法中,星號*主要有三種用途:

    • 表示乘法,例如int a = 3, b = 5, c;  c = a * b;,這是最容易理解的。
    • 表示定義一個指針變量,以和普通變量區(qū)分開,例如int a = 100;  int *p = &a;。
    • 表示獲取指針指向的數(shù)據(jù),是一種間接操作,例如int a, b, *p = &a;  *p = 100;  b = *p;。

 

上一篇:NUC972 linux 燒錄

下一篇:關(guān)于固件

聯(lián)系方式0755-82591179

傳真:0755-82591176

郵箱:vicky@yingtexin.net

地址:深圳市龍華區(qū)民治街道民治大道973萬眾潤豐創(chuàng)業(yè)園A棟2樓A08

南投市| 宁都县| 济源市| 米脂县| 锦州市| 福建省| 通州市| 怀来县| 隆子县| 宜川县| 海盐县| 太白县| 黄山市| 新和县| 德兴市| 南开区| 新邵县| 太仓市| 九寨沟县| 大英县| 镶黄旗| 秦皇岛市| 内乡县| 江川县| 会泽县| 佛坪县| 古浪县| 剑川县| 马边| 平凉市| 视频| 苏尼特左旗| 邵阳市| 易门县| 罗江县| 将乐县| 平山县| 综艺| 布拖县| 仙居县| 时尚|