初學單片機時總結(jié)的想法及一些程序
一、單片機編程總結(jié)
1、要養(yǎng)成總結(jié)的好習慣,總結(jié)不僅是對自己學習的一個總結(jié),還是對學習過程的一個回顧與加深,還可避免第二次犯錯。
2、編寫程序之前先要有一個對該項目熟悉的了解,做到心中有數(shù),列一個大致框架。仔細推敲該怎么布局,怎樣布局最合理,該步驟很重要。要分析先做哪個模塊,具體到該模塊的具體步驟,各個函數(shù)怎么命名,與其他模塊的銜接等。最好拿張紙記下重要過程。
3、對于c語言的模塊化編程,要先分好各個模塊,一個模塊一個模塊的編程,確定一個順序,按順序來,該模塊成功之后再編寫下一個。對于頭文件,當該模塊編寫好之后再編寫該模塊的頭文件。
4、出現(xiàn)警告不要忽視,說明該程序一定有不合理之處,要弄清其來源,找到解決辦法。找來源時要有針對性,可上網(wǎng)搜一下該方面的資料,或向別人請教。例如,居然把另一個工程內(nèi)的main函數(shù)加入了這個工程。還有居然函數(shù)命名重復(fù)。還有根據(jù)實驗現(xiàn)象分析原因,層層遞進。還有端口定義時居然選錯了接口。有時,實在解決不了就休息一下,在想也挺好的。再簡單的地方也要注意一下,都有可能出錯。
二、芯片操作簡單總結(jié)
對芯片的操作主要是對芯片內(nèi)寄存器的操作,芯片內(nèi)寄存器在存儲器上映射的都有自己的唯一地址,這也就是對相應(yīng)的地址的操作?葱酒,首先看時序圖,再了解相應(yīng)的寄存器,了解是如何操作的,定義需要的端口(程序可以識別),編寫寫操作程序和讀操作程序。
如何往芯片內(nèi)寫入數(shù)據(jù),如何讀出數(shù)據(jù),通過哪個端口輸入或讀出(最主要的地方)。
通過總線連接芯片時,首先要了解該總線的協(xié)議。I2c總線連接的芯片,主要通過該總線去控制該芯片。
1、點陣中一個74hc595用于列的選擇,令外兩個用于顏色的選擇,點陣相當于二極管的集合,
一端給高電平,另一端給低電平,二極管才能亮。只是一端選擇不同時,亮不同的顏色。
定時器工作模式的選擇:高四位是設(shè)置定時器T1,低四位設(shè)置T0。然后各模式的后兩位設(shè)置工作模式。當設(shè)置兩個定時器時,注意使用或(|)。當用中斷時,注意進入中斷后,該清零的要清零。
2、串口收發(fā):波特率的設(shè)置一般用模式2(自動重裝初值),因為不同的裝置,處理數(shù)據(jù)的能力不同,設(shè)置波特率主要為了照顧低速裝置及為了彼此間的通訊。中斷標志位要軟件清零。設(shè)置串口中斷時,收發(fā)無論哪一個產(chǎn)生都能進入中斷函數(shù),因此要注意設(shè)置中斷函數(shù)。(自我感覺一般設(shè)置一種功能,當做上位機或下位機)。
發(fā)送用中斷的話,要解決第一次該怎么進入中斷,因此首先要發(fā)送一次,此后就可以進入中斷了。一次只能發(fā)一字節(jié),而且只有在TI置一之后才能發(fā)送下一位。
3、Pcf8591ad轉(zhuǎn)換,有四個通道的輸入,讀pcf8591時,選通哪一個通道,讀的就是那個通道輸入的電壓,轉(zhuǎn)換后的數(shù)據(jù)存儲在該芯片內(nèi),再讀出。讀時先寫芯片的地址,在寫器件的子地址(0x40|通道號),然后就是讀出的數(shù)據(jù)。
4、Da轉(zhuǎn)換是先向芯片內(nèi)寫入器件地址,在寫子地址(0x40),在寫要轉(zhuǎn)換的數(shù)字量。
器件地址芯片資料有介紹。
5、對于液晶顯示,寫入數(shù)據(jù)顯示后,他會一直顯示,不用持續(xù)刷新,要想改變,只有重新輸入。
6、對于ds1302時鐘芯片,讀數(shù)據(jù)時是在寫入數(shù)據(jù)時的第八個時鐘下降沿就讀出第一位數(shù)據(jù)的的,然后再為下次輸出做準備,注意程序的寫法,還要注意返回值放的位置。
7、Ds1302中先指明寄存器,再向其中寫入數(shù)據(jù)。芯片資料上的寄存器標出的是地址。(寫保護處程序還不大明白,不是一直都有寫入嗎?為什么還打開寫保護?)
(根據(jù)前面的大俠,可以在初始化時間后設(shè)一標志,有此標志則不用再初始化時間。但是如果斷電后,MCU的RAM是無法保存這個標志的,因此可以用DS1302的RAM保存該標志,待上電后讀取該標志。我也是初學者,最近也打算用DS1302。不知說法對不,我也還沒具體實施,多交流)
8、初始化最好還要寫一下,以防以后忘記。有時注意讀出或?qū)懭霑r,首先操作的是最低位還是最高位,可根據(jù)時序圖判斷出。
9、對于紅外收發(fā),接收時,他是根據(jù)兩個下降沿之間的時間長短來確定是高電平還是低電平,寫程序時,先用定時器確定時間長短,保存,然后再轉(zhuǎn)化成二進制(該程序?qū)懛ǘ嗫纯矗芎?。
10、步進電機:主要做開關(guān)用,步進電機的力矩隨轉(zhuǎn)速的升高而降低。主要用在機床上零部件加工的自動進給。對有較高精度的控制場所都可也使用。
步進電機是將電脈沖信號轉(zhuǎn)變?yōu)榻俏灰苹蚓位移的開環(huán)控制元步進電機件。在非超載的情況下,電機的轉(zhuǎn)速、停止的位置只取決于脈沖信號的頻率和脈沖數(shù),而不受負載變化的影響,當步進驅(qū)動器接收到一個脈沖信號,它就驅(qū)動步進電機按設(shè)定的方向轉(zhuǎn)動一個固定的角度,稱為“步距角”,它的旋轉(zhuǎn)是以固定的角度一步一步運行的。可以通過控制脈沖個數(shù)來控制角位移量,從而達到準確定位的目的;同時可以通過控制脈沖頻率來控制電機轉(zhuǎn)動的速度和加速度,從而達到調(diào)速的目的。
11、伺服電機:(servo motor )是指在伺服系統(tǒng)中控制機械元件運轉(zhuǎn)的發(fā)動機,是一種補助馬達間接變速裝置。伺服電機可使控制速度,位置精度非常準確,可以將電壓信號轉(zhuǎn)化為轉(zhuǎn)矩和轉(zhuǎn)速以驅(qū)動控制對象。伺服電機轉(zhuǎn)子轉(zhuǎn)速受輸入信號控制,并能快速反應(yīng),在自動控制系統(tǒng)中,用作執(zhí)行元件,且具有機電時間常數(shù)小、線性度高、始動電壓等特性,可把所收到的電信號轉(zhuǎn)換成電動機軸上的角位移或角速度輸出。分為直流和交流伺服電動機兩大類,其主要特點是,當信號電壓為零時無自轉(zhuǎn)現(xiàn)象,轉(zhuǎn)速隨著轉(zhuǎn)矩的增加而勻速下降。
直流電機:范圍較大,小車上都是。
12、漢字概覽:
為了將漢字在顯示器或打印機上輸出,把漢字按圖形符號設(shè)計成點陣圖,就得到了相應(yīng)的點陣代碼(字形碼)。
為在計算機內(nèi)表示漢字而統(tǒng)一的編碼方式形成漢字編碼叫內(nèi)碼(如國標碼),內(nèi)碼是惟一的(相當于該字的身份證號)。為方便漢字輸入而形成的漢字編碼為輸入碼,屬于漢字的外碼,輸入碼因編碼方式不同而不同,是多種多樣的。為顯示和打印輸出漢字而形成的漢字編碼為字形碼,計算機通過漢字內(nèi)碼在字模庫中找出漢字的字形碼,實現(xiàn)其轉(zhuǎn)換。
機內(nèi)碼
根據(jù)國標碼的規(guī)定,每一個漢字都有了確定的二進制代碼,但是這個代碼在計算機內(nèi)部處理時會與ASCII碼發(fā)生沖突,為解決這個問題,把國標碼的每一個字節(jié)的首位上加1。由于ASCII碼只用7位,所以,這個首位上的“1”就可以作為識別漢字代碼的標志,計算機在處理到首位是“1”的代碼時把它理解為是漢字的信息,在處理到首位是“0”的代碼時把它理解為是ASCII碼。經(jīng)過這樣處理后的國標碼(內(nèi)碼)就是機內(nèi)碼。
如果我們把這個“口”字圖形的“.”處用“0”代替,就可以很形象地得到“口”的字形碼:0000H 0004H 3FFAH 2004H 2004H 2004H 2004H 2004H 2004H 2004H 2004H2004H 3FFAH 2004H 0000H 0000H。計算機要輸出“口”時,先找到顯示字庫的首址,根據(jù)“口”的機內(nèi)碼經(jīng)過計算,再去找到“口”的字形碼,然后根據(jù)字形碼(要用二進制)通過字符發(fā)生器的控制在屏幕上進行依次掃描,其中二進制代碼中是“0”的地方空掃,是“1”的地方掃出亮點,于是就可以得到“口”的字符圖形。
漢字字模按國標碼的順序排列,以二進制文件形式存放在存儲器中,構(gòu)成漢字字模字庫,亦稱為漢字字形庫,稱漢字庫
兩種編碼方法,見頭文件
GB1616.h
1 //------------------ 漢字字模的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)定義 ------------------------//
2 struct typFNT_GB16 //漢字字模數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)
3 {
4 unsignedchar Index[3]; //漢字內(nèi)碼索引
5 unsignedchar Msk[32]; //點陣碼數(shù)據(jù)
6 };
7
8/////////////////////////////////////////////////////////////////////////
9// 漢字字模表 //
10 // 漢字庫: 宋體16.dot,橫向取模左高位,數(shù)據(jù)排列:從左到右從上到下 //
11 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////
12 conststruct typFNT_GB16 codeGB_16[]= //數(shù)據(jù)表
13 {
14 /*------------------------------------------------------------------------------
15 ; 源文件 /文字 :徐
16 ; 寬×高(像素):16×16
17 ------------------------------------------------------------------------------*/
18 "徐",0x10,0x80,0x10,0x80,0x21,0x40,0x42,0x20,0x94,0x10,0x1B,0xEC,0x20,0x80,0x60,0x80,
19 0xAF,0xF8,0x20,0x80,0x22,0xA0,0x24,0x90,0x2A,0x88,0x21,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,
這個結(jié)構(gòu),很簡單的:一個是內(nèi)碼,一個點陣序列,以前的點陣庫是按內(nèi)碼順序放的,不需要內(nèi)碼索引的,如果只放部分漢字,就需要內(nèi)碼索引了。(前面的漢字“徐”是為了要輸出“徐”的時候找到該字的點陣序列,這個點陣序列是自己寫的,當用1602顯示時,因為該芯片內(nèi)存在英文的點陣序列,所以就不用寫了)一般內(nèi)碼兩個字節(jié)就行了,多用1個字節(jié)是加了個尾0而已,這樣,漢字內(nèi)碼處直接放漢字字符串就可;
codeGB_16[k].Index[0]
codeGB_16[k]說明有一個結(jié)構(gòu)體typFNT_GB16的數(shù)組叫做codeGB_16
codeGB_16[k]是數(shù)組中第k+1個成員
index是結(jié)構(gòu)體typFNT_GB16的成員,所以可以用codeGB_16[k].Index來進行引用
同時index又是個數(shù)組,所以可以index[0]
if((codeGB_16[k].Index[0]==c[0])&&(codeGB_16[k].Index[1]==c[1]))
&&是 邏輯與運算符
意思是 &&符號的兩邊的值都為真 &&的值才為真,也就是 true && true =true
這句的意思是
codeGB_16[k].Index[0]==c[0] 和 codeGB_16[k].Index[1]==c[1] 同時成立
if下面的語句才執(zhí)行
codeGB_16[]是個結(jié)構(gòu)體數(shù)組,codeGB_16[k].Index[0]是說結(jié)構(gòu)體數(shù)組的第K個結(jié)構(gòu)體的index成員的第0個元素值。
13、12864液晶:
每個顯示點對應(yīng)一位二進制數(shù),1 表示亮,0 表示滅。存儲這些點陣信息的RAM稱為顯示數(shù)據(jù)存儲器。要顯示某個圖形或漢字就是將相應(yīng)的點陣信息寫入到相應(yīng)的存儲單元中。
繪圖RAM的地址計數(shù)器(AC)只會對水平地址(X 軸)自動加一, 當水平地址=0FH 時會重新設(shè)為00H 但并不會對垂直地址做進位自動加一,故當連續(xù)寫入多筆資料時,程序需
自行判斷垂直地址是否需重新設(shè)定
1、繪圖RAM(GDRAM)
繪圖顯示RAM提供128×8 個字節(jié)的記憶空間,在更改繪圖RAM時,先連續(xù)寫入水平與垂直的坐標值,再寫入兩個字節(jié)的數(shù)據(jù)到繪圖RAM,而地址計數(shù)器(AC)會對水平地址(X 地址)自動加一,當水平地址為0XFH 時會重新設(shè)為00H ;不會對垂直地址做進位自動加 1. 。在寫入繪圖 RAM的期間,繪圖顯示必須關(guān)閉,
[cpp] view plain copy// 顯示漢字
voiddispString (uchar X, Y,uchar *msg) //X為哪一行,Y 為哪一列。msg
為漢字
{
if(X==0) X = 0x80; // 第一行,漢字顯示坐標
else if(X==1) X = 0x90; // 第二行
else if(X==2) X = 0x88; // 第三行
else X = 0x98; //第四行
Y = X + Y; //Y 為1 往右移一位
write_com(Y); // 寫入坐標
while (*msg)
{
write_data(*msg++); //顯示漢字
}
}
//////////////////////////////// //////////////// ///////////////
// 顯示圖象
voiddisppicture(uchar code *adder)
{
uint i,j;
//*******顯示上半屏內(nèi)容設(shè)置
for(i=0;i<32;i++) // 上半屏32個列地址
{
write_com(0x80 + i); //SET 垂直地址 VERTICALADD
write_com(0x80); //SET 水平地址 HORIZONTAL ADD
for(j=0;j<16;j++)
{
write_data(*adder);
adder++;
}
}
//*******顯示下半屏內(nèi)容設(shè)置
for(i=0;i<32;i++) //
{
write_com(0x80 + i); //SET 垂直地址 VERTICALADD
write_com(0x88); //SET 水平地址 HORIZONTAL ADD
for(j=0;j<16;j++)
{
write_data(*adder);
adder++;
}
}
}
對于C語言,定義的變量,自動為其分配空間,其地址為該變量的名稱。通過該名稱,可以在內(nèi)存中招到該數(shù)據(jù),經(jīng)過運算得到新數(shù)據(jù),而匯編中需要編程者自己定義存儲空間及把數(shù)據(jù)送到累加器等進行運算,每一步都需要編程者操作。而C語言這些過程由編譯器去完成。
百度搜索:
①、單片機C語言,其變量的內(nèi)存開辟是如何進行的?難道是編譯器,在編譯過程中智能地加入分配與回收的代碼?關(guān)鍵之處在于我所做的程序,如何保證其沒有內(nèi)存溢出錯誤?如果我進行的是遞歸運算,這樣的話,內(nèi)存需求是很難自己計算的。
②、單片機C語言在變量定義上是否會受到約束?比如浮點型數(shù)據(jù)的乘除運算,通過匯編還寫,代碼相當復(fù)雜,如果直接C語言來寫,豈不過份簡單?
③、單片機C語言生成的hex文件中,指令及數(shù)據(jù)的ROM的地址分布是否編譯器自動分配?可否用戶進行分配?
c語言寫的單片機程序,先由1個程序(好像是c51.exe)編譯,編譯完成后,變量的存儲空間大小已經(jīng)安排好,只是還沒分配具體地址(地址浮動),接下來有另一個程序(好像是a51.exe)進行連接,連接以后,具體地址確定
回收代碼?應(yīng)該是回收存儲空間。
如果變量過多,編譯會提示數(shù)據(jù)段too large,要保證其沒有內(nèi)存溢出錯誤,主要考慮堆棧是否溢出,要靠經(jīng)驗
單片機c語言一般禁止遞歸,一般都避免用遞歸運算,單片機畢竟不是PC,會影響速度的,要遞歸的話,用DSP芯片更合適,總之,要會挑合適的芯片
2:
變量的大小(位數(shù))一般和芯片累加器的位數(shù)一樣,比如51常用8位的,因為它是8位單片機
單片機可以定義位變量,但是不可以定義位數(shù)組
用c語言寫只是看著簡單,實際生成的代碼量是最多的,用于控制的單片機幾乎不用浮點數(shù)運算,不僅慢還麻煩還占地方,如果是DSP芯片,本身有適合的硬件結(jié)構(gòu),會好很多
3:
一般是自動分配的,
可以c語言和匯編語言混合編程,也可以用Keil C在線匯編
芯片與外部的數(shù)據(jù)交換都是通過端口進行的。
編輯:admin 最后修改時間:2018-05-18